对话真本聪:集成 NFT 市场和沉浸式体验的生态系统 Terra Virtua

对话真本聪:集成 NFT 市场和沉浸式体验的生态系统 Terra Virtua

2020 年 12 月 9 日,真本聪、BitMax 和 Terra Virtua 联合举办了 AMA 活动,本次 AMA 邀请了 Terra Virtua CEO Gary Bracey 和 CTO Jawad Ashraf,还有 BitMax Staking & DeFi 业务负责人 Bonna Zhu。

他们向大家介绍了 Terra Virtua 的起源和发展史、创新的解决方案、和产品进展等,并对 NFT 和 DeFi 等热点话题发表看法。以下是本次 AMA 的文字整理,Enjoy it!

Q1:可以从您的角度,先给我们社区的小伙伴简单介绍一下 Terra Virtua 这个项目吗?它的愿景是什么?团队的背景是怎样的?

Terra Virtua 是一个集成 NFT 市场和沉浸式体验的生态系统,我们将会把影视,体育,漫画,音乐,艺术等多种形式引入到 Terra Virtua 中,所有的这些想法都是在一家星巴克开始的!我们已经通过私募融资成功筹集了 250 万美元,其中包括一些非常大的基金,例如 NGC,LD Capital,Woodstock Capital 和 Hashed 等!

  团队也很荣幸得到 Unreal,Legendary Entertainment 和 Paramount Pictures 等品牌以及 Matic 上的合作伙伴的大力支持。我们在美国伦敦和迪拜设有团队,并且团队的经验非常丰富,团队的背景包括 Ocean Games、微软、华纳兄弟、索尼等等!

Q2:Terra Virtua 的定位很独特,你们是一个沉浸式体验平台,能否再详细讲讲你们的竞争优势以及独特定位?

我们的 NFT 市场生态系统将可以在多个平台之间进行互动,将社交,游戏,3D,AR 和我们在 NFT 和 DeFi 中看到的创新融合在一起。我们希望人们能够真正与他们的数字收藏品进行交互,这就是我们要成为首个开发 3D NFT 项目的原因,我们相信这将一定会改变游戏的规则!

我们的团队以前也提供过类似的服务,我们有一些媒体行业和游戏行业的资深人士,也有运营成功并退出的技术公司。

Q3:Terra Virtua 和很多知名品牌都达成了合作,比如像 Paramount 和 Legendary,能否给我们的小伙伴更详细地讲解下这些合作是怎么的?你们怎么达成品牌联合效应?

 Paramount——我们可以查看其作品集中的多部电影,并且有权查看所有电影档案并制作精彩内容。 我们选出了十大最受大众欢迎的电影。 其中包括新电影和经典电影。和 Legendary 合作的理由差不多,我们通过它们获得了一些新的好 IP。 

他们会帮助 Terra Virtua 在西方的主流媒体渠道进行市场推广。

Q4:对于很多平台而言,能吸引内容创作者很重要,你们是怎么计划吸引内容创作者和用户的?

Andreesen Horowitz 在最近的点评中说到:“每个优秀的消费品本质上都是具备社交性的。” 在 Terra Virtua 中我们会专注于 P2P 互动,我们为用户提供 IP 和 NFT 收藏品来推动这些互动。

收藏者会花费大量的时间和精力来整理他们的收藏品,随之产生的是一种自豪感。Terra 将会为他们提供了表达这种自豪感的渠道,例如艺术或者电影爱好者收藏者可以视觉方式展示他们的收藏。来自世界各地的收藏家可以在 Terra 上与志趣相投的人建立联系,分享和讨论。

Terra Virtua 是数字艺术品以 3D 和 VR 的形式展现出来的最佳场所,同时 Terra 也解决了收藏者查看、自定义和展示数字收藏品的问题。

Q5:GameFi 也是近期一个火热的词,你们的 NFT 在游戏化方面是有怎样想法的?

我们已经探索了许多 DeFi 元素,并且这些元素将会被添加到 Terra 平台。例如,Terra 会将用户的 IP 进行游戏化,这将来会为加密货币和传统游戏实体的合作打开大门。在 2021 年初,Terra 平台将会进行更新,会向 Terra 模块中添加更多的功能让用户体验到更深层次的互动。

Q6:今年的 DeFi 和 NFT 火热,会改变你们产品设计吗?

在过去的两年中,Terra 专注于开发。现在我们可以在 Beta 测试版中看见功能齐全的交易市场,fan cave,terra dome 和 gallery。我们拥有超过 30 人的技术团队和许多负责市场营销的团队成员。

如上一个问题所述,我们计划在 Terra Virtua 收藏品实施多个 DeFi 和 Staking 元素。我们会一直在我们的官方 Twitter 帐户上分享对其中某些功能的见解。在此强烈建议您关注我们的 Discord/Telegram 频道,以便您能及时了解到新发布的信息详情。

Q7:TVK 代币经济模型是怎么设计的?对于代币持有者而言,代币的作用主要体现在哪里?

  对于 TVK 持有者来说,TVK 本身具有很多让持有者受益达到价值。

例如 TVK 持有者可以优先获得 NFT,优先参加 Staking,获得数量有限的独有 NFT 并成为 Terra Virtua 独家俱乐部的优先会员!

以下是真本聪社区成员对嘉宾的自由提问:

Q8:用户可以展示和交流收藏品吗?

我们有能够在 Web 上展示 2D 和 3D 的 NFT。或者用手机上的 AR,因此你能够在真实世界看到 NFT 并且制作一个视频:https://vimeo.com/471773284/10e202ef03

Q9:你们主要是注重 2D 吗?

我们尝试让一切事物 3D 化,但是一些事物像海报不太能够 3D,所以我们就让他们保持 2D 形式。

Q10:现在与 Matic Network 合作的状态如何? 您将如何解决当前以太坊的局限性?

Matic 是一个很好的解决方法,它非常快而且低费用。我们将避免阻塞,并且我们有自信他们将提供一个更好的体验。

Q11:Terra 将包括各种艺术形式,包括艺术,电影,音乐,游戏等,但实际上,任何足够精美的形式都将非常有价值。在上述各种数字艺术形式中,您认为哪一种最有可能登陆并能够不断吸引足够的用户使用 Terra?

我们将提供一系列的 NFT 收集品,涵盖所有娱乐包括电影 TV 游戏运动音乐漫画。因此我们相信许多人将通过我们提供的平台逐渐了解到他们对具体哪方面感兴趣,并对我们提供的功能和互动性保持兴趣,更不用说其中的社区元素。换句话说,用户为了特定的兴趣而来,同时会留在社区中。

Q12:我可以用什么设备看你们的 VR 产品?你有没有考虑过与 Decentraland(MANA)这样的项目合作?

Oculus rift 的 VR 拥有庞大的 VR 用户群,我们将与任何有意向的人合作。 我们已经与 Opensea 合作,未来还会有更多的合作伙伴。

Q13:您认为 NFT 市场会出现严重的流动性问题吗? 目前 Terra Virtua 平台的交易主要是关注 C2C 还是 B2C?

我们认为目前所有的加密项目,流动性处在人们感兴趣的地方。唯一增加流动性并且持续增长的方式,是增加对 NFT 和激励感兴趣的新用户。这就是为什么我们致力于把一百万新用户从广大的市场带入加密 NFT。

Q14:我听说 Terra Virtua 和 WAX 合作,我们怎么能在 Terra Virtua 中使用 WAX 呢?

和 WAX 的合作是我们 18 个月之前我们还处于早期开发时的尝试。很不巧的是系统不再兼容所以我们已经转变了我们的方向。不过我们和 WAX 仍然是好朋友。

Q15:关于代币和融资,从披露的代币信息可以看出,在 2018 年 Terra Virtua 开始了第一轮融资,然后在 2020 年增加了代币的融资。你能告诉我们你在过去两年里做了些什么吗?我们知道,2020 年是 DeFi 和 NFT 之年,那么这对您的产品有什么影响呢?

在过去的三年里,我们一直在开发和构建我们的整个平台。我们开发了 Marketplace、3D Fancave、Terradome、Art Gallery 和移动端 AR 应用程序,并做出了一个复杂的基于区块链的基础设施,所有这些都花费了大量的时间和资源。

对于热点我们并没有预料到,不过我们很幸运我们提供的 NFT 平台很可能是接下去的爆炸性热点,时间刚刚好。

Terrra Virtua 更多信息:

  • 官网:https://www.terravirtua.io/
  • 推特:https://twitter.com/terra_virtua
  • TG:https://t.me/TerraVirtua
  • Medium:https://medium.com/terravirtua

以上便是本次 AMA 的所有内容,如果你还有任何其他疑惑和见解,欢迎加入我们的社群。同时如果关于 AMA 主题有任何推荐请告诉我们,我们下期 AMA 不见不散。

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